عذاب ابدی

عذاب ابدی

عذاب ابدی ایٹرنیل آئندہ سوفٹ ویئر کے ذریعہ تیار کردہ آئندہ فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے بیتھسڈا سافٹ ورکس نے شائع کیا ہے۔ یہ عذاب سیریز کا پانچواں مرکزی عنوان اور 2016 کے عذاب کا براہ راست نتیجہ ہے ، اور یہ 20 مارچ ، 2020 کو مائیکروسافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 4 ، اور ایکس بکس ون ، نیز اسٹڈیہ سروس ، کے ساتھ ریلیز ہونے والی ہے۔ اس کے بعد نائنٹینڈو سوئچ ورژن کی ریلیز کے لئے منصوبہ بنایا گیا۔

گیم پلے

کھلاڑی ایک بار پھر پہلے شخص کے نقطہ نظر سے ، ایک قدیم جنگجو ، ڈیم سلیئر کا کردار ادا کرتے ہیں۔ کھیل “پیش قدمی” لڑائی پر اپنے پیشرو کا زور جاری رکھے ہوئے ہے ، جس سے کھلاڑی کو صحت ، بارود اور کوچ حاصل کرنے کے ل aggressive جارحانہ طور پر دشمنوں کو دخل اندازی کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔ اس کھلاڑی کو مختلف آتشیں اسلحوں تک رسائی حاصل ہے ، جیسے کامبیٹ شاٹگن ، سپر شاٹگن ، ہیوی کینن ، راکٹ لانچر ، پلازما رائفل ، بی ایف جی 9000 ، اور بیلسٹا۔ چینساؤ ، “کروسبلبل بلیڈ” توانائی کی تلوار اور ایک پسپائی قابل بازو بلیڈ جیسے مکلی ہتھیاروں کا استعمال بھی کیا جاسکتا ہے۔ آرم بلیڈ مختلف قسم کے جلدی اور پُرتشدد “عمیق قتل” کو پھانسی دینے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ سپر شاٹگن اب “گوشت ہک” سے لیس ہے ، جو کھلاڑی کو دشمن کی طرف جھپٹتا ہے ، جو جنگی منظرناموں اور ماحولیاتی نیویگیشن دونوں میں ایک جکڑی ہوئی ہک کے طور پر کام کرتا ہے۔ ایک نیا سامان لانچر جس میں دستی بموں اور برف کے بموں کو تیز کرنے کی صلاحیت ہے جس میں آگ بجھانے والے دشمنوں سے کوچ فراہم کرنے والے شعلہ بازوں کو بھی ڈان کیا جاتا ہے ، وہ اب عذاب سلیئر کے کوچ کا حصہ ہے۔ [1] دیوار چڑھنے اور ڈیش چال جیسے نقل و حرکت کے نئے میکانکس بھی متعارف کروائے جائیں گے۔ [2

عذاب ابدی

عذاب ابدی ہدایت کار ہیوگو مارٹن نے بتایا ہے کہ 2016 کے ربوٹ کے مقابلے میں شیطان کی دوگنی قسمیں ہوگی۔ دشمنوں کی نئی قسمیں ہیں ، جیسے مارؤڈر اور ڈوم ہنٹر ، جبکہ دیگر ، جیسے پین ایلیمینٹل ، اراچونٹرون اور آرک وائل ، پچھلے عذاب کے اندراجات سے دوبارہ پیش کیے جائیں گے۔ “ڈسٹرکٹبل ایبلز” کے نام سے ایک نیا سسٹم پیش کیا گیا ہے ، جس میں دشمنوں کی لاشیں آہستہ آہستہ تباہ ہو جاتی ہیں اور لڑائی میں خراب ہوتی ہیں جب وہ نقصان کا سامنا کرتے ہیں۔ زندگی کا ایک نیا نظام بھی ہے۔ گیم پلے کے دوران ، کھلاڑی ماحول کے چاروں طرف بکھرے ہوئے 1 اپ آئٹمز (جو گرین ہیلمٹ کی طرح نظر آتے ہیں) جمع کرسکتے ہیں۔ جب عذاب سلیر لڑائی میں ہلاک ہوجائے گا ، تو وہ قریبی چوکی پر دوبارہ شروع کرنے کی بجائے ، جان بچائے جانے کی حالت میں دوبارہ دم توڑ دے گا۔

اس گیم میں ایک “متفقہ” نامی متعدد ملٹی پلیئر موڈ پیش کیا جائے گا ، جس میں کھلاڑی دوسروں کی واحد پلیئر مہم میں شامل ہوسکتے ہیں ، ان کے خلاف راکشسوں کی طرح لڑتے ہیں۔ [3] اس موڈ کو ان کھلاڑیوں کے ذریعے بند کیا جاسکتا ہے جو گیم سولو کھیلنا چاہتے ہیں۔ [4] یلغار کے علاوہ ، گیم میں دیگر معیاری ملٹی پلیئر طریقوں کی بھی خصوصیت ہے

ترقی

عذاب ابدی بیتیسڈا سافٹ ورکس نے کھیل کا اعلان الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو 2018 میں کیا ، اس کے ساتھ ہی گیم پلے کی پہلی فوٹیج کو کویکن 2018 میں منظر عام پر لایا گیا ہے۔ کھیل مائیکروسافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 4 ، نینٹینڈو سوئچ اور ایکس باکس ون کے لئے جاری کیا گیا ہے۔ [7] 2019 میں ، اعلان کیا گیا کہ ڈوم ایٹرنل گوگل کے اسٹڈیا اسٹریمنگ پلیٹ فارم میں آئے گا۔ [8] اس کھیل کو آئی ڈی سافٹ ویئر کے ذریعہ تیار کیا جارہا ہے جس میں نینٹینڈو سوئچ ورژن پینک بٹن تیار کرتا ہے۔ []] مارٹی اسٹریٹن اور ہیوگو مارٹن دونوں کھیل کے ہدایت کار کی حیثیت سے خدمات انجام دینے کے لئے واپس آئے۔

عذاب ابدی

گیم آئی ڈی ٹیک 7 انجن کے ساتھ تیار کیا جانے والا پہلا کھیل ہے۔ اسٹراٹن کے مطابق ، اس ٹیم کا مقصد “ڈوم کائنات” بنانا تھا ، جس میں کھلاڑیوں کو تلاشعذاب ابدی  کرنے کے ل “” ہیل آن ارتھ “سمیت بڑے اور مختلف نوعیت کے مقامات شامل تھے۔ []] اپنے پیشرو کے برعکس ، آئی ڈی سافٹ ویئر گھر کے اندر کھیل کے ملٹی پلیئر جزو تیار کررہا ہے ، جیسا کہ پچھلے گیم کے ملٹی پلیئر ڈویلپر سیرٹین افیونٹی کے مقابلے میں آؤٹ سورس کیا جاتا ہے ، تجربے کو مزید “سماجی” اور “مربوط بنانے کے مقصد کے ساتھ۔ “واحد کھلاڑی مہم کے ساتھ۔ ٹیم نے اسنیپ میپ وضع کو ہٹانے اور لانچوں کے بعد مہم کے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد تیار کرنے کے لئے اپنے وسائل کو دوبارہ تفویض کرنے کا فیصلہ کیا۔ [12] جبکہ اصل میں 22 نومبر ، 2019 کو ریلیز ہونے والا تھا ، اس کے بعد ڈوم ایٹرنیل کی رہائی کو آگے بڑھایا گیا ، اور اس وقت یہ 20 مارچ ، 2020 کو نینٹینڈو سوئچ بندرگاہ کے ساتھ آنے کے بعد جاری کی جانے والی ہے۔ [1

جمالیاتی اعتبار سے ، اس کھیل کا مقصد اصل ڈوم گیم سے قریبی مشابہت رکھنا ہے ، جس میں دشمنوں کے ڈیزائنوں کو 2016 کے کھیل کے مقابلے میں تبدیل کیا گیا تھا ، تاکہ اصلی کھیلوں کے ڈیزائن سے میچ کیا جاسکے۔ [15] نیز ، ڈویلپرز نے ایک دن سے ہی مرکز میں ہتھیاروں سے متعلق نظریہ رکھنے کا آپشن شامل کیا ہے ، جو دو اصل کھیلوں میں معمول تھا ، جو ڈوم 2016 کے بعد رہائی کے بعد اپ ڈیٹ کے طور پر شامل کیا گیا تھا۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *